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第八十一章 搭配的选择 第2页

作者:时光沙
是林寒突然想到的,虽然说森林妖精是躲在树人身体之中的,所有的伤害都会由树人承担,但是如果是范围攻击呢?比如连珠火球这种,直接轰炸一片区域,别说是森林妖精了,就算是树人,也挨不过两个连珠火球了。

    “轰!”

    燃烧的火焰极快的吞噬着树人,这一次林寒终于看见了效果,在树人被点燃的瞬间,所有的森林妖精都飞了出来,但是火墙这个东西比较特殊,那是跑的越快烧的越狠,作为高速度移动的兵种,森林妖精还未跑出火墙就被直接烧成了灰烬,无奈,她们的生命值实在是太低了,面对奥利安娜的高精神力几乎没有还手的余地了。

    有了对付森林妖精的办法,林寒接下里的战斗就要好得多了,利用火墙的覆盖,奥利安娜直接让整个战场都变成了火海,别说是森林妖精了,连带着树人、毒树藤一类的敌人都一并烧成了灰烬,高精神力的英雄威力在前期是没有什么人比的上的,这就是这个游戏的设计,前一世也有过玩家提出抗议,高精神力施术者在前期太强势了,指挥者玩家根本没办法玩。

    但是又有没有人想过,后期一个指挥者可以让部队的实力直接翻一番,施术者和指挥者,两个不同的职业一个代表前期的巅峰,一个代表后期的巅峰,这就是永恒国度的开发者给出的回答,玩家可以选择前期强势的施术者,也可以选择后期强势的指挥者,而英雄,则是弥补双方缺陷的最大关键,施术者领主搭配指挥者英雄,指挥者领主搭配施术者英雄,这才是最好的搭配。

    ps:  这个也是解释一下关于施术者和指挥者的关系,有人说过职业的不平衡,但是现在的游戏,又有什么职业是平衡的?从wow开始到我玩过的很多游戏,都没有出现过绝对的平衡,就算是英雄无敌,也有废物种族的说法,但是废物也不是一定,不平衡也不是一定,只是看你自己的选择搭配和处理而已。解释完了……继续求订阅……t^t……   [本章结束]

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