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第425章 致命的铁钩【第二更】 第1页

作者:时光沙
    惨白色的巨大身体上面全是缝尸线,甚至某些地方还能够看见一些比较和谐的东西,这是亡灵生物之中比较有名的缝合尸怪,它们有一个名字,叫做憎恶,这种巨大的兵种身体周围全是墨绿色的毒雾,在他的手中,一条黑色的铁索前方还有一条锋利的钩子,在林寒下达命令之后,这些憎恶甩动着铁钩,直接扔了过来!

    “糟了!”

    憎恶的铁链并不是锁定活着的天使部队,而是那些不断下坠的尸体,活着的天使部队也许会反抗一下,但是尸体可不会,在天使准备使用复活术的时候,宁静的技能光芒在她们之中爆发,瞬间将其全部沉默,复活术自然也被打断,在沉默效果结束之前是无法使用的了。

    “阻止他们!”

    憎恶的目标是尸体,这让光辉使徒觉得有丝不对劲,这时候的他也顾不上那么多了,本来和死亡天使战斗的大天使部队马上分出去一部分开始攻击袭向天使尸体的锁链,这种锁链坚固无比,连大天使也要连续多次才能够斩断一条,等到她们斩断锁链的时候,已经有不少的天使尸体被拉过去了。

    “复活吧我们的曾经战友,现在与我们一起战斗!”

    在天使尸体被拉过去的同时,死亡天使也飞了下来,堕落之刃在闪耀着深灰色的光芒,随着光芒的照耀,本身天使的洁白羽毛正在快速变成深灰色,而她们身上洁白的战袍也正在向黑色所转变,光辉使徒在这时候总算是明白,为啥林寒这个家伙不对大天使下手,而是要对这些天使下手,因为这些天使只要进入他的手中,那就马上可以转换成战斗力!

    死亡天使,其实在林寒手中最开始的时候只有一单位,那是安尼亚使用了大量的灵魂结晶所制作出来的最开始的死亡天使。这名死亡天使的战斗力并不是很高,因为其力量的不稳定性,所以从未参加过战斗,但是她的力量却可以让其他的天使尸体复活,并且转换成死亡天使。

    正是依靠这个死亡天使,林寒才算是逐渐的累积出了这么一批死亡天使的部队,而有了这么一批的部队作为基础之后。接下来的战斗就要好得多了,因为一旦有天使被林寒击杀,那么憎恶的铁钩将会在第一时间将其尸体抢过来,随后死亡天使会在第一时间将其复活。

    被复活的死亡天使虽然没有符纹重甲,但是其本身受到林寒这边的加成也不会低,参加战斗依然是可以很轻松地抵挡大量的敌人。在真正的战斗之中,符纹重甲的防御还不是很重要,但是那个护盾效果却是极为的强悍,死亡天使的基础生命值是5000,而有了活力血瓶的加成之后达到了7000点,一个护盾吸收20%最大生命值的伤害,那就是1400点。这几乎可以承受来自对面部队的4-5次攻击了,至少,对死亡天使是这样的。

    “这家伙,还藏着多少部队啊?”

    林寒的部队之中猛然冒出了一堆的憎恶,9阶兵种,巨大的身体一看就知道是属于那种肉盾类兵种,这个兵种的出现让本身地面部队防御足部的林寒瞬间开始进入了钢板模式,这一堆的憎恶摇摇晃晃的走到了战场之上。不少的玩家看见这个家伙资料的时候,脸都绿了。

    “憎恶:不死族9阶精英兵种,这是被亡灵巫师用死亡之力所制作出来的尸体混合体,这群生物对于这个世界只剩下无尽的毁灭**,任何被他们铁钩所勾中的单位都会被他们拉倒身边,用瘟疫所侵蚀。

    伤害:280-350

    防御:120

    攻击方式:普通攻击

    护甲类型:腐烂皮肤

    生命值:7000

    攻击速度:3.2秒一次

    移动速度:3.2米每秒

    特殊能力:1.死亡屠钩【憎恶挥动铁钩对80米范围内的敌人进行一次攻击,对被铁钩击中的单位造成200点物理伤害。同时将会进行实力判定,实力低于憎恶的单位将会被强制拉向憎恶,同时进入2秒眩晕之中。】

    2.腥臭瘟疫【憎恶的身体正在腐烂,这让他们的周围都会被瘟疫毒素所包围。所有非机械、亡灵、元素单位靠近他们将会进入瘟疫中毒状态,伤害减少10%,防御减少10点,每秒受到80点的持续土系伤害,如果憎恶主动激活该能力,将会在30秒内每秒持续损失50点生命值,提升薪酬瘟疫伤害100点。】

    3.腐烂身体【憎恶的身体乃是腐烂的尸体拼凑而成,这让他能够减少来自敌人的物理伤害,减少憎恶受到的20%物理伤害,受到远程攻击时伤害额外减少20点,同时能够给憎恶提供每秒40点的额外生命值恢复状态。】

    4.死亡吞噬【憎恶能够同时吞噬敌人的尸体获得一定时间内的额外生命值恢复能力,在20秒内,每秒额外恢复5%的最大生命值,吞噬过程一旦移动、攻击,将会打断该次吞噬,当吞噬结束之后,憎恶会获得被吞噬单位的20%伤害值加成与20%的基础防御力加成,持续45秒,该效果无法叠加,同时吞噬多个单位时,只会选择最大值生效。冷却时间:25秒。】”

    憎恶,这个兵种算得上是林寒现在最有肉盾效果的单位了,7000点生命值上限,这应该是现在阶段最高基础生命值的单位了,而120点基础防御也绝对是傲视群雄的节奏,本身还有极为不错的减伤能力,特别是他们的本身恢复能力也不弱,这让他们在战斗的时候可以起到很好的防御效果。

    “好肉的兵种!这家伙不好打!”

    看到林寒推出的这么一堆憎恶部队居然开始顶在前方,这边的光明阵营玩家都开始伤脑筋了,负责控制憎恶的不是林寒而是威廉斯,在防御加成上面,林寒其实是比威廉斯高点的,但是威廉斯本身的天赋技能却是远远强过他,在额外的魔法抗性、远程抵抗上面都比林寒高出不少,这也是为啥会让他带的原因。

    “这生命值,要破万了吧?这还是9阶兵种吗?这属性,快赶得上10阶了吧?!”

    对于憎恶的属性,光明阵营玩家也有点无语,憎恶基础生命值7000点,加上活力血瓶那40%的生命值加成,已经达到了恐怖的9800点,这对于光明阵营玩家来说真的是一个很残忍的问题,各种各样防御加上之后,憎恶的基础防御已经华丽丽的达到了170点的程度,加上减伤效果,林寒估计对面的玩家,如果不使用各种破甲外加伤害加深能力,这辈子都看不见超过三位数的伤害了。

    “憎恶,控制前方的敌人,配合骑兵输出伤害!”

    林寒这次派上战场的憎恶是120单位,这是这段时间里所有的产量了,绞肉场每天提供最多50单位的憎恶产量,不过这个产量林寒反正是从来没弄完过,因为这个所谓的产量,是需要你派亡灵巫师去制作的。

    除此之外,憎恶的制作还需要中高阶兵种的尸体,这个才是最大的限制,5名亡灵巫师一天可以制作出1单位的憎恶,这个是在材料充足的前提下,没有足够的材料,哪怕是你有亡灵巫师也制作不出这个来。

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