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第867章 增益状态下的伤害加深危机! 第1页

作者:时光沙
    这只是一个骗人的东西,毕竟几率这个东西,没有摆在明面上谁都不敢说,玩家在多次吃亏之后也是变得聪明了起来,不过这些家伙倒也不是尽给一些坑爹的东西,有的时候他们这边也会给一点好东西的,比如命运抉择卷轴。

    这就是一个很特殊的道具,玩家在使用之后将会有获得一个状态,这个状态的是随机的,有可能是攻击,也有可能随时防御、速度等,相对的来说,这是一个很不错的道具,因为一定会获得一个状态,唯一的变化是可能出现的技能不是确定的,时间也是不固定的。

    “这是历史的一刻!我们的魔法将会让所有人都知道,我们的强大!”

    此时的几名npc已经站在了一个巨大的魔纹列阵上,黑色的魔法能量正在不断的在魔纹列阵上闪耀,这是一个超级强悍的战场魔法,前一世的时候林寒他们这边就曾经获得过,不过这个魔法的稳定性并不是很强,哪怕是他们现在已经完成了任务,对于这个状态任务也不是很有把握。

    “叮!公会-英灵殿触发特殊任务-战场魔法师的疯狂举动,在协助完成任务之后,战场魔法师已经完成魔法释放前置,30秒后,所有战场上的黑暗阵营单位将会获得强大的战场魔法状态效果!”

    这么一个突然的提示出现让很多人都是一头雾水,但是林寒他们这边的玩家就是另一种情况了,因为他们这边得到的提示和其他的玩家得到的提示并不是一样的。

    “叮!你们公会的成员已经完成了特殊战场任务-战场魔法师的疯狂举动,你们将会在30秒后获得战场魔法状态,因为你们是完成战场魔法任务的公会成员,你们的战场状态效果提升50%。所有玩家在状态下击杀敌人会为你们提供微量的战功和荣耀值。”

    这才是这个任务真正可怕的地方,一个战场任务可以给整个战场带来一个强大的状态效果,同时,在这些状态生效的时候。他们这边的玩家。只要击杀了敌人,那么林寒他们这边的公会成员将会获得微量的战功与荣耀值。虽然每一个被击杀的单位只能够提供微量,大概是500战功会给林寒他们这边的玩家1点战功,但是,别忘了。这是整个战场上的玩家累计,那也是一个极为恐怖的数字了。

    “准备!进攻!”

    当第一轮的状态出现在了林寒他们身上的时候,所有的黑暗阵营部队身上都出现了一个黑色的骷髅印记,这就是战场魔法的状态,而这一次任务奖励的状态还算是比较中规中矩的,死亡杀戮,给所有黑暗阵营部队释放一个死亡杀戮印记。对生命单位造成的伤害增加35%,这是一个相当不错的状态,当然,最为重要的是。这是加持在所有的单位身上的。

    这等于说是给整个黑暗阵营部队的输出提升35%,当然,是针对于生命单位的,光明阵营的部队之中,只有塔楼族才有傀儡单位,这意味着在接下来的战斗里,他们这边的部队和黑暗阵营的部队战斗,将会有极大的劣势。

    “准备进攻!我们这一次的推进区域是地面战区!”

    这个额外buff的出现对于整个战场的士气提升都是极为惊人的,林寒他们这边虽然说在之前的战斗里也是损失了一部分的部队,但是因为这个状态的出现,他们这边的输出并没有减少,相比之前算是提升了一截,不过林寒也是得到了触发这个任务的代价,这一次的任务最后交还是必须要公会会长来执行的,同时,在交还任务之后,一旦状态开启,那么公会会长将会被扣除差不多5万的荣耀值。

    这是一个很大的问题,但是对于林寒来说并不是什么损失,因为扣除的荣耀值会在随后的战斗里涨回来,没错,玩家击杀敌人的时候获得的荣耀值与战功将会有微量的奖励到林寒的身上,这个奖励是公会会长占据多数的,毕竟是扣除荣耀值的最为主要的成员。

    林寒可不认为在buff时间内,自己的这边部队连5万的荣耀值都刷不够,这简直就是搞笑,众多的黑暗阵营玩家在看见身上多出了一个35%的伤害加成buff之后瞬间就进入了疯狗模式,伤害提升35%可不是闹着玩的,搞不好2个势均力敌的部队就会因为这么一个状态而出现碾压的节奏,林寒这边的荣耀值刚刚开始扣掉了5万之后就在不断的增加,不到1分钟的时间里,他这边的荣耀值已经增加了1000多了。

    战功和荣耀值的计算方式不是一样的,战功的获得速度比荣耀值快的多,1000多点的荣耀值带来的就是接近1万的战功,同时林寒他们这边的部队也是开始不断的进入战斗,不过都这都不是关键,现在的林寒并没有进入战场,而是选择直接进入了魔纹列阵之中,当他进入这个魔纹列阵的时候,他这边也是传来了提示。

    “叮!这是一个特殊的魔纹列阵,里面充满着绝望的负面能量,你的进入将会称为这些负面能量的目标,在魔纹列阵内你将会每秒损失1000点的战功,作为代价,魔纹列阵带来的伤害加成效果将会持续1秒。”

    这就是这个魔纹列阵的效果了,说起来,最开始发现这个列阵效果的家伙也是误打误撞,被自己的一个朋友给直接推了进去,在进去之后他惊讶的发现,这个魔纹列阵正在不断的抽取自己的战功,当然,他这边的战功也是在不断的增加,总体来说,居然还是呈上升趋势的。

    这就是这个魔纹列阵的特殊地方,当有玩家进入魔纹列阵之后,他这边会不断的损失战功,但是作为代价,所有获得状态的玩家在击杀敌人的时候将会给他提供战功,只要玩家数量够多,那么战功不但不会减少,反而会不断的增加。

    可惜的是这个魔纹列阵也并不是那么容易呆的,最开始的时候是1秒1000点的战功扣除,但是到了后面,扣除的战功数量将会不断的增加,这个增加频率是60秒一次,也就是说,每过1分钟,在这个魔纹列阵之中带着所要扣除的战功会比之前多很多,这也是为啥林寒要一来就呆在这里的原因,这倒不是说他大公无私什么的,主要是他得将利益给最大化。

    在魔纹列阵呆着的时候玩家将会获得额外战功,这也是上一世的玩家都才知道的,这个战功将会和公会带来的战功叠加的,所有人光是看见了这个buff带来的正面效果,当然,他们也看不见这些buff的负面效果,在有这个buff的时候,很多玩家都不会发现,自己的部队有时候会受到更高的伤害,这不是看错了,而是因为他们都不知道,这个buff其实是有负面效果的。

    隐藏的随机伤害加深效果,这就是死亡杀戮的负面效果,在玩家攻击的时候,印记将会随机带来伤害加深效果,这个伤害加深效果不是固定的,会在10%-100%之中随便的切换,一旦切换到100%的伤害加深,可能有这印记单位的部队就会被瞬间干掉。

    这是经过前一世玩家推算之后才发现的,第一次激活战场状态魔法的时候,众人可能都没有发现这个魔法的危险之处,真正是完美的战场魔法,黑暗阵营怎么会制止?最大的可能性就是这些魔法还有漏 ...   [本章未完,请点击下一页继续阅读!]

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