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第一百一十八章 失而复得 第1页

作者:雷云风暴
    跟着追魂香产生的烟雾一路追出近百公里之后我终于明白为什么当初一文道人会那么大方的一次给了我一把追魂香了!这追魂香讲起来可以追踪目标,但实际上根本就没用。就好像我现在一样,早上拿到这追魂香离开天柱山的时候才1o点多,这都已经下午两点多了,我竟然在在追着那道烟雾到处跑,早知道会这样我当初就该问问那些天兵是不是还有别的解决办法,毕竟这东西实在是太麻烦了。那追魂香产生的烟雾虽然一直在朝目标方向飞,可是它的移动度竟然只比人徒步奔跑稍微快点。要知道对方可能在任何一个地方,而且人家也不是在等我,万一在这烟雾没追到他之前他就使用传送阵去了别的地方,这烟就得调头继续追,而想要跟着这烟找到目标也就只能跟在后面慢慢跑,加入持有追魂香的人是在追踪一个像我这样总是在各地来回跑的忙人,估计他一辈子也别想追到我了,因为每次追魂香还没达到我所在的位置,我就又传送到别的地方了。

    “主人,这东西度太慢了,我们这么跟着它跑要到什么时候才能到啊?”夜影一边迈着小步跟着那团不急不慢的烟雾一边问我。

    本来我就对这团烟雾的度极端郁闷了,现在听到夜影的话那就更难过了。“哎……早知道这东西是这么个度我当初就不该要这玩意!”

    “主人。”心灵接触中忽然响起了维多利亚的声音。

    “干什么?”

    “其实我觉得是你自己搞错了。”

    “我搞错了?我搞错什么了?”维多利亚的话让我很差异。

    “就是那把追魂香。我看一文道人根本不是因为不在乎那东西而给了你一把,而是那东西本来就是要一把一把的用的。”

    “啥?”被维多利亚搞的一愣,然后疑惑的将那一大把追魂香拿在手中看了起来。“你的意思是要把这一把一次性全部点燃?”

    “不,我的意思是每次点一根,就像使用指南针一样。这一路你也看到了,它所产生的烟雾根本就不会拐弯,而是一直朝着目标方向飘动,所以我们只要点燃一根追魂香,然后朝着它移动的方向快飞行一大段距离,然后重新点一根确认一下方向没错就行了。万一不小心追过了大不了再回头追也比这样要快很多不是么?”

    “靠,我说一文道人那个吝啬鬼怎么突然大方起来了呢,搞了半天这追魂香原来是这么用的啊!”

    其实生活中的很多事情都是这样,看起来很复杂,其实只是我们搞错了切入点和用力方向,只要找对了目标其实很多事情都是很容易解决的。

    有了维多利亚的建议我立刻将夜影收了回去,然后召唤出飞鸟一口气向前飞了一百多公里才停下来再次点燃了一根追魂香,结果现追魂香产生的烟雾竟然还在向前飞,多亏维多利亚提醒了我,要是我还跟着那团烟雾估计得等到晚上才能追到这个地方,而且我要是真的追那么久,人家搞不好半路就得换地方了,毕竟一个玩家是不太可能连续都呆在一个地方不动窝的。

    使用这种方法每飞行一百多公里我就停下来点一根追魂香测下方向,然后愣是追了近两千公里才现追魂香产生的烟雾指向了我的侧面。显然刚才的飞行产生了一点点的方向误差,而对方应该就在附近了,否则一点误差也不可能让烟雾的方向产生这么大的角度改变。因为距离已经非常近了,所以这次我没有再进行跳跃性追踪,而是收回飞鸟徒步跟着那团烟雾缓慢搜索前进

    这次倒是很快,仅仅走了几百米我就现了前方的一道山崖,而出乎意料的是在那道悬崖上离地十几米高的地方竟然有道城门,而城门前面则是一条长长的引桥方便外面的人顺着引桥到达城门同样的高度。看那团烟雾的飘行方向,那个家伙应该就在这城门后面的山体中,只是这座城市修得这么个性,想混进去还真需要费番工夫。

    随手挥散那团烟雾,然后我小心地顺着森林中的植物移动到了那道悬崖边上。启动披风上的隐形功能并配合艾美尼斯的幻象使自己进入隐形状态后我立刻爬上了悬崖,并顺着崖壁逐渐移向那座城门。

    事实上我的目标并不是那道城门,而是城门上面的一排小洞。那座城门被修在悬崖上,说明山体内部应该已经被掏空建造成了一座城市,而那排小洞如果不是通风口就一定是射击口,而不管它们是哪一个,总之肯定是通到城市内部的,知道这点就足够了。

    由于那排小窗离下面的城门还有点距离,加上下方来往的玩家和npc很少有抬头往上看的,再配合我的隐形能力,根本就没人能够现我。顺利地移动到最靠边的一个小窗口附近,然后小心的贴了上去。窗口并非完全敞开的状态,它的外部就是在悬崖上凿出来的一个近似于正方形的洞口,大小也就和十七寸显示器的屏幕差不多大,身材苗条点的刺客和法师倒是有可能挤进去,像我这样穿着盔甲的战士类人员是绝对进不去的。而且窗口内侧还有一块木板盖着,从外面根本看不见里面的情况。

    看着那个洞口我略微想了想便将永恒拿了出来,然后把永恒变成了一把弓式手钻。这种钻头一般都是木工使用的东西,主钻上面横着一根弓形的横杆,两端有皮带和钻杆相连,只要用手来回拉动那根横杆就可以使钻头快旋转起来。这东西的优点就是不需要额外动力,纯手工操作,而且注意力度的话不会搞出太大动静。

    以永恒的锋利轻松在墙上开了个小洞之后我将一只幽灵虫从洞口塞了进去。穿过那个半米厚的墙壁之后幽灵甲虫很快就爬进了通道内部。这是一条类似走廊一样的通道,靠山体内侧就是墙壁,对外的这一侧则是一个个的方形窗口,而窗口后面的东西则是——大炮。

    那些窗口根本就不是通风口,它们全都是射击口,而且还是大炮的射击口。这些炮藏在山体之内,战斗时只要将炮身向前推使炮管伸出山体就可以轻松的攻击到外面很大一片区域,而敌人则很难瞄准藏于山体内的大炮,即使命中,以外面那半米厚的花岗岩外墙再配合上一些简单的法术阻拦装置,估计除非是大型魔法炮,一般武器很难伤到里面的大炮。

    现在这条放满大炮的走廊内基本上是空的,不过通过幽灵甲虫的视线我却看到了两名npc守卫正在一道小门边上聊着天,那显然是同到山体内部的同道,而这两个nbsp;   npc有一点好,那就是不会复活,如果那里站的是两名玩家我就必须想办法绕过去才行,因为玩家即使被杀也会在复活殿复活,而复活后他依然可以去报警,所以说玩家守卫室相对不好对付的。

    相对来说npc就好办多了,只要袭击的过程干净利落别被现,之后也不用担心触警报。不过虽然大家都知道npc守卫靠不住,却很少行会用玩家当守卫站岗的。毕竟大家都是来玩的,别人出去练级做任务玩的不亦乐乎让你一个人在这边傻站着,你会愿意吗?就因为大家都不喜欢站岗,所以除了事先知道有人要来袭击,否则很少有行会用玩家来站岗的,这地方显然也在一般情况之列丄。

    确定好两名npc所在位置 ...   [本章未完,请点击下一页继续阅读!]

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