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第一百四十六章 行会召集令 第1页

作者:雷云风暴
    既然大家一致决定按照实力排行提取前二十四人,那就简单多了。由于我们行会有军神这个超级后勤管理员,所以行会里的任何资料直接问他就行了。几乎在决议出来的同时军神那家伙就把二十四人的名单写出来了。

    本行会排名第一的当然是我,毕竟我就是世界战力榜第一。不过因为我是系统指定必须参加的人员,所以这二十四个用来抽签的名单中需要把我排除掉。

    除了我之外,本行会的第二战力就是金币了。作为国器持有者,加上那恐怖的剑阵宗师属xìng,金币的实力可谓是强横无比,目前世界战力榜排行第二,总和战斗力大约相当于我的综合战斗力的八成左右。

    金币之下就是以前的欧洲第一炮台,现在的世界第一炮台克利斯缔娜小姐了。在我的印象中基本上她就是个人行自走跑阵地,一个人顶的上一艘战列舰的活力了。目前世界战力榜排名第四。

    克利斯缔娜下面的人员是松本正贺。虽然他现在是rì本人的老大,但你不能排除他确实是本行会人员的这个事实,而且由于最近系统开放了一种新功能叫做间谍系统,因而松本正贺得到了双行会属xìng。这个间谍系统其实也是为了适应广大玩家的需要而加入的。因为很多行会都在别人的行会安插了间谍,所以系统就设置了一个间谍系统。申请这个系统必须行会会长或者副会长一级人员才有权开通,开通后的人员可以拥有双行会属xìng,一个隐藏行会作为其效力的主行会,另外一个表面行会作为被渗透的行会。

    正因为这个系统的存在,所以现在松本正贺也算是我们行会的人员之一了。虽然别的任务他不能光明正大的参加,但是这个执政行会任务是在特殊空间中展开的,而且不对外公布,不会遇到别的玩家,所以即使把松本正贺带上也没问题。

    基于以上原因,我们定下的第三个人就是松本正贺了,他目前的世界战力榜排名是第五,也相当靠前。

    军神给出的第四个人选是真红,与金币一样同样是国器持有者,不过因为战斗方式主要偏向单体攻击,所以她虽然单挑能把金币都给干趴下,但实际世界战力榜排名却只有第七而已。由此也可以看出,战力榜只能作为参考,也不是战力榜靠后的就一定干不过靠前的,当然数据如果差距特别大,那一般还是相信战力榜比较好。

    按照战力榜排名,真红之后就应该是红月的世界战力榜第十了,不过她是副会长,也在必须参加人员之列,所以二十四人名单不能算上她。

    再往下数应该是八月熏。和松本正贺一样,八月熏现在虽然是rì本的全民偶像,但她却是间谍,挂着我们行会的主属xìng,所以也可以参加。她目前的世界战力榜排名是第十六位。

    八月熏再往下就是炽火龙姬,情况和八爷熏一样,也可以参加。她的世界战力榜排名是第十八位。

    炽火龙姬下面一个是我的亲妹妹紫月,她的战斗力也是相当之高,目前世界战力榜排名第二十位。

    紫月再往下就是我们派到rì本的偶像团体中的小妹妹樱雨神雏了,虽然人长的比较童真,但实际上这却是个世界战力榜排名第二十一位的恐怖萝莉,谁要是真敢从她手里抢棒棒糖,那就必须做好变烤鸭的准备。

    樱雨神雏再往下是个叫掠冰的玩家。这位在行会里比较低调,平时寡言少语,见到人也不爱说话。当然,这不是说他不近人情,只是这家伙xìng格就这样,你要找他帮忙,他通常都不会拒绝,但是你要跟他聊天,那只能你一个人开新闻发布会了,他顶多嗯啊两声就差不多了。不过,虽然人是低调了一点,不过掠冰的实力还是相当不错的。幽灵龙坐骑外加暗殿骑士的特殊进阶版职业,战斗力相当之彪悍,放到战场上绝对是主战坦克级别的存在。尤其是他的那柄灵魂之痛,简直就是个恶心死人不偿命的东西。

    这个灵魂之痛表面上就是柄双手剑,外观上当然走的是黑暗风格,毕竟是黑暗系武器。属xìng方面这东西也是表现平平,本身只是圣灵级装备,属xìng在圣灵级装备中也不算突出,高不高低不低,除了基础攻击力比较突出之外,附加属xìng几乎都很平庸。但是,这件武器虽然大部分属xìng都很一般,却有着一项极端恶心人的属xìng——剧痛。

    这个剧痛属xìng极端恐怖,它不会给敌人造成任何额外伤害,但是会在造成伤口后产生三倍于正常水平的剧烈疼痛,而且这种疼痛还是无法治疗无法驱散的,只能等他自己慢慢消失。当然系统也没变态到非要玩家忍着疼痛,你也可以选择下线,只是因为疼痛就下线躲避的话,你的人物基本上就铁死了,毕竟被砍伤了必然是在战斗,而战斗中玩家强行退出的话身体可是不会消失的,这就等于是主动认输了。就因为这把剑的这个变态属xìng,所以掠冰这家伙虽然战斗力只排到了世界战力榜的第三十七位,却根本没几个人敢跟他对抗的,毕竟那个三倍剧痛实在是太刺激了,男xìng玩家或许还好点,女xìng基本上没人愿意去忍那个痛。而且,这种疼痛还有个极端要命的属xìng,那就是可以穿透血腥模式的限制。

    《零》中的游戏画面以及疼痛感的模拟都是可以设定的,这个主要是为了照顾一些不喜欢血腥或者怕疼的玩家。不过当你调低血腥程度和疼痛感的时候,系统也会默认降低你的战斗力,也就是说系统还是比较倾向于让大家全都打开完全的真实环境模拟,当然极端暴力玩家也可以挑战一下极端血腥模式,以现实中三倍以上的暴力程度感受一下地狱的效果。当然,这种血腥模式也会带来战斗力的提升,但幅度很小,设置这个东西就是为了让大家能自己决定自己喜欢的血腥程度而已。

    像是很多女xìng玩家,因为怕血怕疼,所以通常都是把血腥模式调整到最低限度的,在这个模式下,你就算被人切掉四肢变chéng rén棍,也只会感觉像是被蚂蚁咬了一口而已,压根没啥感觉。而且,这个模式下人物受伤不会显示流血效果,也不会出现内脏乱飞的情况,顶多就是看到被切成几块的尸体,而且切口还是一片光滑的红sè,其他什么纹理你也看不见,算是最大限度的降低了血腥程度。一般来说这种模式是系统设置,不大可能被穿透,但是掠冰的那把剑上附带的剧痛属xìng却可以穿透这个限制,也就是你即便选择了最低疼痛模式,被掠冰砍到之后依然会出现三倍痛觉效果,而且如果最后的痛觉效果低于现实中的痛觉效果的话,系统会默认提升到真是痛觉效果。

    你想想,如果在游戏里完全模拟真实痛觉,有几个人敢真的去跟你打?就算死不掉,那砍到身上可是真正地实打实的疼啊!所以说,这个剧痛属xìng没钱被大家公认为最恶心的属xìng,尽管它对属xìng计算一点影响也没有,可实际效果却是好的出奇,不少人一看到这个属xìng直接就跑了,压根不敢打。即使真的和掠冰对战,大部分人也会因为刻意的躲避他的剑而影响战斗力发挥,毕竟即便是不怕疼的人也不想平白 ...   [本章未完,请点击下一页继续阅读!]

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